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Rough / Environnement

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🇫🇷​ "Rough" est un jeu d'aventure où les joueurs incarnent Inky, un croquis inachevé des années 40. En explorant le bureau de son animateur, Inky évolue progressivement, passant du simple croquis à une animation finalisée, dans un univers qui mêle habilement 2D et 3D.

Ce jeu de plateforme 3D propose une mécanique originale : le personnage en 2D, un petit bout de papier, évolue dans un monde rempli d’objets du quotidien, qui paraissent gigantesques à son échelle.

J’ai travaillé sur ce projet avec Domitille Calemard, en charge de l’animation et du character design, Corentin Decorzent, responsable de la 3D, et Tanguy Salé, qui s’occupait de la programmation et du level design. De mon côté, j’ai principalement assuré le management, la conception et la direction artistique, bien que nous ayons tous touché à différents aspects du développement.

J’ai réalisé ce key art afin de définir une direction artistique cohérente pour le jeu et d’offrir à l’équipe une vision commune de l’ambiance que nous souhaitions créer.

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​🇬🇧​ "Rough" is an adventure game where players take on the role of Inky, an unfinished sketch from the 1940s. As he explores his animator’s desk, Inky gradually evolves, transitioning from a simple sketch to a fully animated character in a world that skillfully blends 2D and 3D.

This 3D platformer features a unique mechanic: the 2D character, a small piece of paper, navigates a world filled with everyday objects that appear enormous from his perspective.

I worked on this project with Domitille Calemard, who was in charge of animation and character design, Corentin Decorzent, who handled 3D art, and Tanguy Salé, who took care of programming and level design. As for me, I mainly focused on management, game design, and artistic direction, though we all contributed to different aspects of the development.

I created this key art to establish a clear artistic direction for the game and to provide the team with a shared vision of the atmosphere we wanted to achieve.

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Key Art / Rough

Key Art / Rough

Concept : Area Ventilator

Concept : Area Ventilator

Concept : Area Chest of drawer / Rough

Concept : Area Chest of drawer / Rough

Concept : Area Storyboard / Rough

Concept : Area Storyboard / Rough

Concept : Area Desk / Rough

Concept : Area Desk / Rough

Concept : Collectables / Rough

Concept : Collectables / Rough

Concept : Interplay / Rough

Concept : Interplay / Rough

Concept : Area Trash / Rough

Concept : Area Trash / Rough

Concept : The Room

Concept : The Room